23:53

Онлайн

Время от времени (обычно после восторженных отзывов знакомых игрунов или просмотра какого-нибудь кинца про виртуальные похождения разных лузеров) у меня появляется желание поиграть в какую-нибудь онлайн-игру. Я честно скачиваю клиент, какие-то туподополнения к нему, регюсь и кагбэ начинаю бороздить просторы нереального мирка. Сначала мне это дело даже нравится, но часов через десять игры меня начинает подзапарывать мочилово одинаковых мобов, квесты типа "NPC Хироюки Сагава просит вас набрать 100 лягушачьих лапок. Лапки набиваются с монстров Лягушка, Большая Лягушка и Князь Лягушек в Лесу Невообразимых Страданий" и общение, ограничивающееся обсуждением клевых цацок и мобов, поэтому я оттуда довольно быстро сваливаю. Нынче у меня снова появилось желание скачать че-та такое онлайновое и чуть-чуть в него погонять. Ультиму Онлайн штоле. Хотя ведь знаю, что свалю из этой Ультимы через неделю максимум.

У нас во дворе не так давно поставили лавку, на которой обычно собирается пипл довольно потасканного вида, чтобы выпить и поматериться от души.
Сейчас возле этой лавки дети лет 10-11 играют в пьяную компанию. Девки сидят и поют "Напилася я пьяна", а пацаны бегают вокруг, матерятся и кидают в девок оставшиеся от взрослой гулянки бутылки. Сюрреальное зрелище.

В эту тяпницу у 9 и 11 классах был последний звонок (ну это уже все, наверное, знают), а у лузеров из всех остальных классов в нашей школе полным ходом шли уроки; один из учителей началки на этом последнем звонке должен был присуцтвовать, потому что выпускались его бывшие ученики, а куда девать первый класс (у которого уроки) он не знал, поэтому первоклассников было решено присоединить к пятиклассникам и отправить ко мне. Я по дури согласилась, потом администрация сказала мне, что я ввязываюсь в опасную авантюру и что первый класс на уроке русского у пятого спокойно сидеть не будет, а через десять минут после звонка передерется весь нафиг, посему мне было предложено найти кабинет с работающим видаком (в моем намертво застряла кассета про жизнь плоских и кольчатых червей, как-то эту штуку посмотрела продленка, потом долго вспоминала глистов и бычьего цепня и корчила характерные рожи) и пару кассет с незамысловатыми фильмами, чтобы первый класс воткнул в содержание. Я у себя в ящике нарыла "Сказку про сказку", нечто познавательное про город-герой Ленинград и "Историю русского костюма с 16 века до 1917 года", ничего незамысловатее у меня не нашлось; пятый класс выбор одобрил (только ученица Маша была против, ибо она хотела смотреть "Крик" и "Звонок"), а для первого все, кроме "Сказки про сказку", было, конечно, малопонятно и неинтересно. Вскоре выяснилось, что "Сказка про сказку" тоже вряд ли вызовет восторги у первоклассников, потому что данный фильм представлял собой демонстрацию картин Васнецова под унылое чтение чего-то тягучего и фольклорного, чего именно там читали, мне понять так и не удалось, потому что минут через пять после начала демонстрации фильма народ начал волноваться и требовать сменить это фуфло на мультфильмы, а любительница "Криков" и "Звонков" Маша дотянулась до ящика с кеглями и кубиками (такого добра в классах начальной школы полно) и начала возводить на парте какую-то шаткую конструкцию. Мультфильмы я им все-таки раздобыла и поставила, детишки вроде бы успокоились, но не совсем. Какая-то девочка-припевочка некоторое время возила по парте игрушечным котом, а потом подошла к моему столу и предложила его погладить. Я (машинально):
- Погладь кота?

У математиков-информатиков остался последний семинар. Потом зачет. Фигово, что принимать его, по всей видимости, буду я. Придется старательно перечитывать Атватера и прочих великих людей.

Ну что там еще?
Работать мне по-хорошему осталось две недели, дальше начнется вялое сидение подле телепона или переборка книжечек в шкафчиках плюс относительно свободный график. В школе, знаете, очень хорошо работается во время каникул.

С экзаменами пока все вроде бы порядочно, осталось сдать бумажки на два зачета. Учитывая, что в том году народ активно забегал с индивидуальными листами аж в июле, а аспирантская главтетя, которую я неделю назад беспокоила на предмет поиска преподавателей, посоветовала мне попробовать поискать их попозже, время еще терпит.

Обе версии четвертой "Ультимы" на движке нвн оказались малоиграбельными, ибо качество диалогов ниже плинтуса. Жаль. Придется летом начинать сразу с пятой, где с диалогами все хорошо.

@темы: Игры

11:59

NWN

А НВН я все-таки качаю. Третий раз уже.

@темы: Игры

Нашла интересную штуку тык . Это переделка пятой части ультимовской серии с улучшенными диалогами и изрядной компьютерной графикой. Немного полазивши по инету, обнаружила переделки четвертой (на невервинтерском движке) и шестой (на данженсиджевском движке) частей. Шестая пока вроде как не закончена, но там уже много чего сделано и релиз, хочется верить, не за горами, что здорово, потому что мне давно хотелось поиграть в Ультиму от от четвертой части до девятой (у первой трилогии была совсем другая концепция, да и от аватарских дел она была далека), но убожеская графика и неудобное управление 4, 5, 6 и в какой-то степени 8-ой серий (игры-то старые) отбивали все желание. Итого без тошноты играть у меня получилось только в 7 и 9 части, а проходить там по-хорошему стоит все: истории между собой связаны, это такая длинная-длинная сага, которая мне, кста, напомнила Льюисовский цикл про Нарнию. В Ультиме, как и в цикле про Нарнию, герой (среднестатистический дядя или тетя) волею судеб оказывается закинут в волшебную страну, которую терроризируют разные недобрые силы, но которая, тем не менее, обладает неким очарованием, той самой honesty of the worlds, ruled by magic and mighty swords, которой жаждет душа среднестатистического дяди. После удачно выполненного квеста и всеобщей радости обитателей волшебного мира герой отправляется обратно, в свою серую и скучную действительность, а потом - новый призыв Avatara и новое приключение со старыми и новыми друзьями, а в конце - самый последний квест, после которого волшебная страна уже никогда не будет прежней. Нарния и Британия чем-то друг на друга похожи, только в истории про последнюю будет поменьше христианских аллюзий.

Мб летом засяду за аватарскую историю, раз уж обнаружились ремейки и все такое, только сначала нужно где-то нарыть первый невервинтер, на движке которого четвертая часть. С торрента бы скачать, да впадлу мне с торрента.

@темы: Игры

Перевод настрогался. И он ничего себе такой получился, даже не ожидала.

Вот еще год дневниковедения прошел (почти). Записей по-прежнему негусто.
Поняла, почему еще (помимо того, что мне просто влом заполнять эту страничку с инфой) мне не стоит указывать в дневнике имя и фамилию. Пионэры нашарили мою страницу вконтакте, которая, естессно, была открыта взорам, и позавчера на продленке возмущались, почему у меня вконтакте уродливая фотка, отмороженные люди во френдах и неполиткорректные группы (угу, особенно та, что про средневековые пытки и казни). Будет очень неприятно, если они нашарят еще и дневник, потому как здесь я еще и матерные слова пишу.

ИЩУ
13.10.2009 в 13.40 на Крутицкой набережной, д. 13 произошло ДТП с участием трактора, Ауди и Тойоты. Очевидцев, просьба позвонить по т. 8-910-490-00-33. Павел.

Зачотно в объявке все: от названия рубрики до трактора, но обратите внимание на дату ДТП.

ЗЫ Очевидцев, судя по знакам препинания, - обращение и фамилия.

23:07 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:56

Апдейт

Гаукеровская книга послана в жопу. И бох с тем, что я там сколько-то успела перевести. Мэковская "Elizabethan rhetoric" представляется более интересным (и более подходящим, поскольку гаукеровский труд к риторике имел не совсем прямое отношение, а тут мало что просто про всякую хрию и структуру речей, так еще и про преподавание этой риторики в школе и вузе) объектом для перевода, и на сайт опять же можно выложить.

Все семейство в соплях и кашляет, на работе грядет какая-то там ппц проверка, а я на работе не появлюсь как минимум до понедельника, поскольку в соплях и кашляю, научрук требует написать че-та грандиозное, книженция Гаукера, которую я собралась переводить, - аццтой полнейший. Ни черта не ясно, что там хотел сказать автор.

Собираю в кучку инфу по диссеру, на заднем плане пиздоболит какое-то радио. "Серебряный дождь", кажется. Люди обсуждают вопросы брака и пола, ну и там, значит, вещает какое-то мудило про этот самый вопрос. Мудило является сторонником биологического взгляда на проблемы взаимоотношения полов, и оно с точки зрения биологии последовательно объясняет, что самец - существо полигамное, и его жизненная задача - переебать все, что движется, и вот это всякие его неблаговидные поступки оправдывает. Потом мудило плавно переходит к женскому вопросу, заявляет первым делом, что женщина - существо в принципе недалекое, а потом утверждает, что все браки распадаются только по вине женщины, потому как она "много требует", а мужчину, который ее требованиям не соответствует, посылает накуй. Вот такие все бабы дуры и сволочи. При этом мудила начисто забывает про свой "биологический подход", по которому цель самки - найти себе самца, который может замутить жизнеспособное потомство и это потомство прокормить. Почему-то мужчин мудило судит, руководствуясь биологическим фактором, а в случае с женщинами от про этот фактор забывает и пиздит что-то про совесть и духовные принципы, которые не должны позволить послать неподходящего "самца" накуй. Уж определился бы окончательно, по какому критерию ему оценивать поведение противоположных полов: по биологическому или по "социальному". Вот такая у товарища "двойная бухгалтерия". И не только у него, кстати.

Навернулись винты. Самая жопа, что сразу оба. Навернулись они кста как-то спонтанно и по непонятным причинам.

В общем, "сломано все, не фурычит.
Жить не хочется".

Тест: Каков ваш внутренний возраст?

Ваш результат: Вам 50–60 лет: возраст мудрости.

Жизнь, похоже, прямиком привела вас к возрасту мудрости. Порой вам нравится «отпустить поводья», отстраниться от потока событий, чтобы наблюдать за ними со стороны. Как человек, не чуждый духовных поисков, вы полагаете, что, только перестав искать, можно наконец что-то найти. Отдалившись от суеты, вы предпочитаете поверхностным светским знакомствам глубокие отношения, основанные на нежности и близости. Вообще вы часто становитесь для окружающих именно тем, кто их выслушивает и поддерживает; вы можете дать совет или высказать мысль, над которой стоит задуматься. Ваш настрой позволяет вам чувствовать себя увереннее перед лицом жизненных трудностей и сомнений. Однако не доводите его до крайности – не отказывайтесь от своих желаний, иначе вы рискуете очутиться в некоем эмоциональном коконе, который со временем будет становиться все более непроницаемым для окружающего мира... Так что, отдавая должное мудрости, позаботьтесь о том, чтобы она оставалась частью активных, плодотворных отношений…
Пройти тест "Каков ваш внутренний возраст?" на WDay.ru


Экие сволочи.

Похождения Фенечки Райта подошли к концу, на очереди Аполло Джастис в компании деффки-фокусницы. Начало, правда, не весьма вдохновляет: Аполло начинает юридическую карьеру с поиска нижнего белья упомянутой деффки-фокусницы. Поглядим, чего там будет дальше. А вообще мне все игры линейки вот это rutube.ru/tracks/1298729.html?v=bae5268b9462cfc...
напоминают

После очередного посещения ностальгической группы Вконтакте для тех, кто помнит жовы Турбо, Куку-Руку и д-ра Пеппера, сижу с дебильной лыбой на лице и слушаю пэсни 2000-го что ли года выпуска (или где-то так) групп Демо и Вирус. Пэсни навевают воспоминания о дискачах в 8-ом классе (дискачи я, кажется, только в 8 классе и посещала): как заиграет, бывалоч, "солнышко в руках и чего-то там в небесах" или "ты меня не ищи, я страдать и плакать не буду), вся школьная дискотека начинает высоко подпрыгивать и чего-то там подпевать. Позитивно тогда было.

by Gloria Skurzynski
Приспичило почитать. Только вот где найти. На русском книги нет, посему отечественные магазины и инет-библиотеки отпадают, английского варианта в сеточке найти не могу, а заказывать из-за бугра дорого и трудно.

Что-то меня последнее время радует линейка ниппонских игр Ace attorney, ранее известная как Gyakuten Saiban. Это такой симулятор адвоката для ламеров вроде меня, упрощенный и не без юмора, состоит он из некоторого количества сменяющих друг друга картинок (анимации почти что и нету) и длинных-длинных диалогов действующих лиц. На первый взгляд - фуйня, но почему-то затягивает больше третьей готики, второго невервинтера и обливиона.

23:50

Persona

Innocent Sin все-таки перевели. В планах докачать Revelations и помочить при помощи японского подрастающего поколения нечисть от начала до логического конца персоновской серии на первом ЗЫЧе. В адаптацию первой Персоны для американцев я уже пробовала играть года полтора назад, получилось все примерно как с Septerra Core: т. е. сначала вот пипец как понравилось, а после нескольких часов играния начало раздражать: сюжетных сценок стало меньше, дурных лабиринтов, в которых без поллитры не разберешься, больше, прокачка нудная (она вообще во всех играх нудная, а в Персоне нудность ее увеличена в два раза, потому что монстров нужно не только мочить, а еще и всяко веселить и убалтывать, чтобы добывать критичные для прохождения шняжки, а опыт за веселение монстров не дают, опыт дают только за брутальное и бессердечное истребление демонических сущностей, ну и дисбаланс до кучи), магических фишек довольно много, но понять, что там правда нужно, а что присобачено для галочки, сразу трудно, и были у меня некоторые претензии к сюжету и игровому миру: в игре (по крайней мере, в начале игры) присутствует хоррорная составляющая: дети забавляются, вызывая потустороннюю парашу под названием Persona (у нас дети домового, Пиковую Даму и дух Пушкина вызвывают, а у них вот Personу), потусторонняя параша приходит, что-то там с некоторыми из детей нехорошее делает и исчезает, ну а потом в родном городе юных саммонеров начинают происходить разные мутные и таинственные вещи - это все хорошо, но вот дизайн монстров (выглядят они довольно забавно и несерьезно) и неестественное, ИМХО, поведение партии главных героев (творящаяся кругом чертовщина их, кажется, особенно не пугает, они смело вступают в диалоги с монстрами, а если монстры не хотят разговаривать и вообще бог знает кого из себя строят, 15-17-летние товарищи как нефиг делать забивают их при помощи подручных средств и всякого волшебства, кста, к тому, что у них вдруг проявились нихуевые волшебные способности, дети тоже относятся спокойно: типа так и надо, будет чем забивать не желающих идти на контакт монстров) здорово портит всю хоррорную атмосферу. Если бы монстров нарисовали в другом стиле, а поведение японских школьников и школьниц при встрече с потусторонним несколько подкорректировали (от была неплохая и тоже японская игра Clock Tower, в которой девочка, оказавшись в похожей ситуации, при встрече с агрессивно настроенным Неведомым больше орала и бегала в разные стороны, а мочила Неведомое редко и слабо; жанр у Часовой Башни, конечно, другой, но поведение героини вполне адекватно, чего не сказать о персонажах Персоны; мб стоило атлусовцам делать игру в жанре survival horror?), игра, ИМХО, стала бы гораздо зачотней, хотя в таком случае я бы реже играла в нее по ночам. Ну да все равно скачаю и поиграю, мб со второго раза пойдет. Только вот добью первым делом к финалу окончательно онудневшую Септерру.