Causa causarum
Чота я как-то ударилась в мастерение ролевых игр. В первую очередь все же потому, что прошлогодняя кумпания с мастером распалась по причине невозможности собрать партию (все были свободны в разные дни), а играть хотелось, поэтому мастерить взялась я. Пока я поняла, что в этом деле мне нравится делать какие-то сюжетные зацепки, из которых в итоге игроки собирают цельный сюжет; система (а у нас это пока ГУРПС из-за ее доступности, универсальности и относительной реалистичности) и всякие ее особенности меня интересуют гораздо меньше.